Ihr könnt Armadas beitreten und beginnen, sobald ihr ein Armada-Kontrollzentrum gebaut habt (mindest. Ops 20). Armada-Ziele gibt es in drei Versionen – ungewöhnlich, selten und episch. Jede belohnt mit entsprechenden Credits (ungewöhnliche Armadas lassen ungewöhnliche Credits fallen). Diese können später im Allianzbereich deines Truhenmenüs für Armadapakete ausgegeben werden.

Armadas haben auch zugeordnete Stufen, sodass ihr bei Bedarf eine finden könnt, die eurer Stufe nahe kommt (z. B. eine 23-ungewöhnliche Armada gegenüber einer 39-ungewöhnlichen). Die Stufe eures Armada-Kontrollzentrums bestimmt, wie viele Schiffe sich eurer Armada anschließen können.

Als allgemeine Faustregel gilt: bis du ein besseres Gefühl für Armadas bekommen hast, dass du wahrscheinlich etwa die Hälfte der Stärke des Armada-Ziels in deiner Schiffsgruppe haben musst. Dies wird sich ändern, wenn du bessere Forschung, Schiffe und Besatzungen erhalten hast.

Armada Crewing

Eine gute Besatzung für euren ersten Armada-Versuch ist:

Pille(Captain), Kirk, Spock

Pille verstärkt seine eigene Verteidigungsregeneration und verleiht den Fähigkeiten von Spock und Kirk mehr Stärke. Spock wird kontinuierlich Schilde für dich regenerieren und dich viel länger am Laufen halten, als du erwarten würdest.

Wenn du die seltenen Offiziere der nächsten Generation hast, kannst du sie wunderbar einsetzen. Worf und Beverly haben eine großartige frühe Milderung, und Beverly regeneriert den Schild jede Runde. Wenn du mehr Offiziere bekommst, ersetzen du Wesley hier durch einen Offizier, der der Armada als Ganzes hilft, z. B. einen, der Brennen oder Hüllenbruch auslöst

Beverly Cruscher (Captain) Worf, Wesley Crusher

Armadas haben so etwas wie einen seltsamen Fehler, bei dem derjenige, der zuerst einen Offizier in der Armada hat, die Stärke dieses Offiziers für ALLE anderen daran teilnehmenden Spieler bestimmt. Das bedeutet, wenn du eine Armada mit Beverly als Captain startest, bestimmt Ihre Crew-Statistiken Beverlys Stärke und Schildregeneration für alle anderen, die Beverly in ihrer Crew haben. Die Reihenfolge, in der diese Offiziersfähigkeit bestimmt wird, richtet sich nach der Reihenfolge der Personen, die einen Stern erhalten – also markieren Sie immer zuerst die stärksten Spieler (die Person, die beginnt, erhält immer den ersten Stern).

Armadacrews (kein Recht auf Vollständigkeit)

Brücken-CrewStärke
Five Of Eleven – Six Of Eleven – Khansehr stark
William T. Riker – Khan – Six Of Elevensehr stark
William T. Riker – Kirk – Spocksehr stark
Five Of Eleven – Kirk – Spocksehr stark
Benjamin Sisko – Miles O’Brien – Kira Neryssehr stark
Benjamin Sisko – Miles O’Brien – Six Of Elevensehr stark
Benjamin Sisko – Miles O’Brien – Khansehr stark
Kirk – Spock – Gorkonstark
Kirk – Spock – Lorcastark
Kirk – Spock – Georgioustark
Kirk – Spock – Nerostark
William T. Riker – Beverly Crusher – Kirkstark
William T. Riker – Beverly Crusher – Six Of Elevenstark
William T. Riker – Beverly Crusher – Khanstark
Bones – Spock – Kirkstark
Beverly Crusher – Miles O’Brien – Six Of Elevenstark
Beverly Crusher – Miles O’Brien – Khanstark
Beverly Crusher – Jean Luc Picard – Benjamin Siskostark
Beverly Crusher – Miles O’Brien – Benjamin Siskostark
Kirk – Spock – Six Of Elevenausgeglichen
Kirk – Spock – Khanausgeglichen
Leslie – Kirk – Spockausgeglichen
Arix – Kumak – Vemetsehr schwach
Azetbur – Kerla – M’Ralsehr schwach
Sulu – Bones – Spocksehr schwach
Cadet Kirk – Cadet McCoy – Instructor Spocksehr schwach
Jean-Luc Picard – Beverly Crusher – Gailaunterstützt andere Crews
Pike – Moreau – Gailaunterstützt andere Crews
Geordi La Forge – Beverly Crusher – Five Of Elevenunterstützt andere Crews
Deanna Troi – Kirk – Spockunterstützt andere Crews

Standort der Armadas

SeltenheitLevelCredit MinimumCredit MaximumUnabhängigFederationRomulanKlingon
Episch332,8993,831AzatiThamaUnrothOk’Vak
Episch365,9697,981VanirSiriusIapedesJiwu’puH
Episch3916k21kNekosaGroombridgeEdenUrsva
Episch4225k25.5kHylandDelmasB’Oh
Episch4538k42.1kKor Ar’kaDraomnMat-H’A
Episch48
Episch51
Selten359,54113kVanir AzatiAndoria
Sirius
Vendor
Iapedes
Beta Penthe
Jiwu’puH
Selten3824k33kNekosa Ain’TokGroombridge 34
Denobula Triaxa
Eden
Terix
Ursva
Gorath
Selten4144.7k45.7kDashai
Hyland
Tolain
Delmas
Garyb
B’Oh
Selten4470k74kHolles
Jera
Kor Ar’ka
Talvath
Ril Korvas
Draomn
Szov
Maht-H’A
Shan Mhna’Tir
Selten47110k115kSozinVeisaDohrmas
Selten50
Ungewöhnlich3314.2k17.2kAzatiAndoria
Thama
Unroth
Vendor
Beta Penthe
Ok’Vak
Ungewöhnlich3524.1k31.2kVanirAndoria
Sirius
Vendor
Iapedes
Beta Penthe
Jiwu’puH
Ungewöhnlich3749k64.4kAin’TokDenobula TriaxaTerixGorath
Ungewöhnlich3978.5k106kNekosaGroombridge 34EdenUrsva
Ungewöhnlich41146.9k160.3kDashai
Hyland
Tolain
Delmas
Garyb
B’Oh
Ungewöhnlich43237k269.1kHolles
Jera
Kor Ar’ka
Talvath
Ril Korvas
Draomn
Szov
Maht-H’A
Shan Mhna’Tir
Ungewöhnlich46389.8k453.7kST-9417
Sozin
Veisa
Alycen
Het’Tenz’A
Dohrmas

Fähigkeiten, die während Armadas nicht funktionieren:

OffizierFähigkeit
ChenEnergy Absorber
T’LaanObjective Defense
TalResistance
MaraWife of Dahar
Qu’ugExcel under pressure
SeverusSpreading fire
Yuki SuluDisrupting field
John HarrisonSabotage
MoreauNo fear
Cadet UhuraScan the enemy
VixisFake communiques
D’JaokiShatter defences
ChangDogs of war

Da ihre Fähigkeiten nicht funktionieren, sollten diese Offiziere NIEMALS auf Armadas eingesetzt werden.

Fraktions-Armadas

Armadas der Föderation gelten als Entdecker, daher sind sie stark gegen Abfangjäger und schwach gegen Schlachtschiffe.

Romulanische Armadas zählen als Schlachtschiffe, daher sind sie stark gegen Entdecker und schwach gegen Abfangjäger.

Klingonische Armadas zählen als Abfangjäger, daher sind sie stark gegen Schlachtschiffe und schwach gegen Entdecker.